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「TRPG ファーガソン年代記」の遊び方#02:具体的な手順

みなさん、こんにちは。

遊勇舎の雨音多一です。

 

今回は、「ファーガソン年代記」の具体的な遊び方の手順をご紹介します。

1. ゲームマスターがシナリオを作る

2. キャラクターを作る

3. セッション

 3-1. ゲームへの導入

 3-2. ミッション・スタート

 3-3. カフェ・ダイアリーについて

 3-4. 街から街の移動

 3-5. モンスターとの戦闘

 3-6. ミッションの達成

4. セッション終了後

 4-1. 経験値の付与

 4-2. キャラクターの成長

5. 次回のセッション日の設定

 

 

 

1. ゲームマスターがシナリオを作る

 ゲームマスターGMが、セッション当日に遊ぶ「シナリオ」を用意します。

 シナリオは「どういう物語をプレイしてもらうのか」ということに尽きます。そしてまた、NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター=GMが操るキャラクター)のステータス・秘技・魔法などのデータ、当日に遭遇するであろうモンスターのデータなどの各種データを作成し、準備しておきます。

 

2. キャラクターを作る

 ルールブックに準じて、キャラクターを作ります。

 ルールブックは下記の本をご購入くださいませ。

 

 

3. セッション

 テーブルトークをプレイすることを「セッション」といいます。ここではさらに具体的に、手順を解説したいと思います。

 

3-1. ゲームへの導入

 GMは「用意したシナリオ」に基づいて、プレイヤー・キャラクターに現在の状況を説明します。

 具体的には「現在はいつなのか?」「どこに居るのか?」「何をしているのか?」などです。例えば、「神聖歴805年の7の月、君たちは第二首都ファルムの宿屋『踊る仔鹿亭』に居る。いまはお昼頃で、宿屋一階の食堂で、昼食のラパのステーキを食べているところだ」など。

 

3-2. ミッション・スタート

 GMは「用意したシナリオ」に基づいて、ゲームを進行させます。ここでは、「ファルムの街のカフェ・ダイアリーで仕事を受ける」というミッション=イベントを発生させます。

 

3-3. カフェ・ダイアリーについて

 「カフェ・ダイアリー」は、一般のファンタジーRPGでの「冒険者ギルド」にあたる施設で、「旅人に仕事を斡旋している」カフェのチェーン店です。

 ファーガソン年代記の物語の舞台である「西ルティア地方」には『旅人の誓い』という習わしがあります。これは「16才の誕生日を迎えた男女が、親元を離れて一ヶ月から一ヵ年の旅に出る」という風習です。この「旅人の誓い」で各地を旅する「旅人」に、手紙の配達や届け物の仕事を斡旋しているのが、この「カフェ・ダイアリー」です。カフェ・ダイアリーは、西ルティア地方の各都市にあります。

 

3-4. 街から街の移動

 「カフェ・ダイアリー」や街で仕事を受けた場合、他所の街へ移動しなければならないことがほとんどです。街から街の間には野盗やモンスターが出没する危険な地帯があります。だからこそ、「旅人」に仕事の依頼が来るのです。

 街と街の間には、野営のできる無料の「野営地」があり、多くの旅人が利用しています。

 

3-5. モンスターとの戦闘

 街道の途中やダンジョンでモンスターと出会う場合があります。どのモンスターが出現するかは、ゲームマスターが自由に決定します。サイコロで、ランダムに出現するモンスターを決めることもできます。 このランダム・エンカウントの詳細は「ルールブック」をご覧下さい。

 

3-6. ミッションの達成

 カフェ・ダイアリーの依頼などを達成すると、報酬をもらえます。通常はプレイヤー・キャラクター1名につき、1万ニルから5万ニル程度です。

 

 

4. セッション終了後

 セッションを終了し、プレイヤーは現実世界に戻ってきます。ここで、経験値を使ってキャラクターを成長させることができます。

 

4-1. 経験値の付与

 セッションの最後に、GMからプレイヤーに経験値を与えます。通常は1vpから5vpです。プレイヤのー活躍の度合いに応じて、与えるvpを加減します。

 

4-2. キャラクターの成長

 もらったvpでプレイヤーを成長させることができます。

 ステータスは、各都市の存在する「聖堂」で、ファーガ神などの神さまに祈りを捧げることでアップさせることができます。このときステータスを1p上げるためには、1vpを消費します。

 「魔女の血」や「頑健」といった属性・特殊能力は、「古代神殿」で祈ることで取得できます。取得する際には該当のvpを消費します。古代神殿は、主にエルザラードに点在しています。

 

 

5. 次回のセッション日の設定

 最後に次回遊ぶ日を決めて、解散します。

 複数回にわたってセッションをすることを「キャンペーンをはる」と呼びます。

 シナリオを作ってくれたGMに、みんなで感謝します。

 

 以上が、「ファーガソン年代記の遊び方」です。

 テーブルトークは「思いやり」が大事です。対人関係のエチケットなども遵守する必要があります。

 これらのことにも配慮して、ゲーム・プレイをみんなで愉しみましょう!

 

 

以上、遊勇舎の雨音多一でした。

「TRPG ファーガソン年代記」の遊び方#01:準備編

こんにちは。

遊勇舎の雨音多一です。

 

 

今回から、「テーブルトークRPG ファーガソン年代記」の具体的な遊び方について書いてきたいと思います。

 

テーブルトークのゲーム・セッションにあたって用意するのは、以下の4点です。

 

1. ファーガソン年代記のルールブック:

 ゲームマスターが一冊持っていれば大丈夫ですが、

 キャラクターの作成時に参照しなければならないので、複数冊あると便利です。

 下記URLから購入できます。

 

Amazonさん】

 

楽天ブックスさん】

books.rakuten.co.jp

 

 

2. 筆記用具:

 シャープペンシル、消しゴム。

 

3. ダイス: 

  D10が二つ以上、D6が一つ以上。

 

4. キャラクター・シート:

 キャラクター・シートはルールブック巻末のものをコピーして使うか、遊勇舎公式HPからダウンロードしてくださいませ。遊勇舎HPのダウンロード・ページのURLは、下記の通りです。

【遊勇舎公式HP】https://youyou-sha.com/faga.html

 ダウンロードするのは、「ファーガソン年代記 キャラクター・シート ver 28.0(未記入)」です。PDF形式でアップしてあります。

 

 

今回の「ファーガソン年代記の遊び方#01:準備編」は以上です。

最後までご覧いただき、ありがとうございました。

テーブルトーク入門#10 「楽しむ意識」について

このブログでの執筆は、久しぶりになります。

先日、『ファーガソン年代記 ルールブック ベース版』が発売になりました。

この作品は、「ファーガソン年代記」の中核をなす基本版のルールブックであると位置けております。

 

 

テーブルトークでは、何が大事なのでしょうか?

それは、GMやメンバーの枠を超えて「みんなで楽しむ」という意識ではないでしょうか。ルールの理解や演技は、その後の事柄になります。

お互いの思いやりや、相手への愛がなくては何も始まりません。

逆に、「みんなで楽しむ」ことができるなら、ハウスルールやルールブックを超えた遊びがいくらでも可能となるのです。そして、「オリジナル・テーブルトークを創る」ことや、独自のハウスルールを実装することが、はじめて出来るようになります。

 

「テーブルトークを創ること」は、無常の楽しみとなります。

現在、POD書籍の隆盛によって、誰でも比較的簡単にゲームのルールブックを創ることが出来るようになりました。そしてそれを、Amazonさんや楽天ブックスさんで販売することも容易になったのです。この「クリエイターの時代」に重要なのは、「自ら

楽しむ」という意識ではないでしょうか。「楽しみながら創る」ことは、いつの世でも大事なことだと思います。

 

以上、遊勇舎の雨音多一でした。

 

ファーガソン年代記 ルールブック4+(vol.2) 追加魔法

みなさん、こんにちは。

遊勇舎の雨音多一です。

 

本日は、「テーブルトークRPG ファーガソン年代記 ルールブック4」に

追加された「精霊魔法」と「花魔術」についてです。

 

 

(2022年2月4日、追加分)

 

【精霊魔法】

Lv 5 晴天 : D6 × 10分間、その地域の天候を晴らすことができる。

 

Lv 5 降雨 : D6 × 10分間、その地域に雨を降らすことができる。

 

Lv 10  生体探知 : 生命体の特徴やエネルギーの大きさを探知できる。

          MTL × 10メートルの範囲内。          

 

【花魔術】

Lv 20 氷の刃 : 氷の力を付与することによって、味方単体の攻撃力を上げる。

           ダメージ+3 持続3ターン 水属性。

 

 

基本的なルールや遊び方は、下記リンクの「ルールブック4」に記載してあります。

詳細については、Amazonさんでお買い求めいただき、ご確認くださいませ。

 

 

 

 

以上、遊勇舎の雨音多一でした。

 

 

ファーガソン年代記 ルールブック4+(vol.1)追加武器

みなさん、こんにちは。

遊勇舎の雨音多一です。

 

本日は、「テーブルトークRPG ファーガソン年代記 ルールブック4」に

追加された武器データについてのお話です。

 

 

(2022年1月19日 追加分)

 

・拳(片手)  ダメージ:D6+(STR ÷ 20)-1、命中率HI+50%

        丸盾装備:可、精霊魔法:可、神聖魔法:可

        価格:0ニル

 

・鉄鎖(両手) ダメージ:D6+9、命中率HI+0%

        丸盾装備:不可、精霊魔法:不可、神聖魔法:可

        価格:3,000ニル

 

・矛(両手)  ダメージ:D10+10、命中率HI-10%

        丸盾装備:不可、精霊魔法:不可、神聖魔法:不可

        価格:10,000ニル

 

 

基本的なゲームの遊び方・ルールは、Amazonさんで販売している下記ルールブックをお買い求めくださいませ。本書はAmazonさんより税別900円で発売中です。

 

 

 

これからは、これらの追加データを「ルールブック 4+」と称したいと存じます。

単発で掲載していきますが、将来的に「ファーガソン年代記 ルールブック5」としてまとめ、リリースしたいと考えております。

 

どうぞ宜しくお願い申し上げます。

以上、雨音多一でした。

新作テーブルトーク「ラブコメ!」発売のお知らせ

みなさん、こんにちは。

本日は新作テーブルトーク発売予告のお知らせです。

 

本作品「恋愛テーブルトーク ラブコメ!」は

遊勇舎での2作目のオリジナル・テーブルトーク作品となります。

内容は、コミックやドラマなどの「ラブコメディ」を
テーブルトークで再現し、面白く遊べるようにしたものです。


2021年10月10日(日)、アマゾンさんより発売になります。
価格は990円(税込)です。

 

https://www.amazon.co.jp/dp/B09H1SXZ1W/

 

女の子におすすめのテーブルトークです。
テーブルトーク初心者でも、お楽しみいただけます。

本作品は1〜3名のプレイヤーを想定して作られています。

 

秋の好日に、みなさんに遊んでいただければ、嬉しく存じます。

 

以上、雨音多一でした。

みなさん、こんにちは。遊勇舎です。
 
本日、遊勇舎より「Ballad 8 サミル魔法学園」がリリースされました。
完全無料でお遊びいただけます。
 
 
今、日本はコロナ禍の只中にあり
経済的な打撃を受けていらっしゃる方が少なくない状況です。
遊勇舎では「Ballad 7」を低価格ながら有償で販売してまいりました。
 
しかし、コロナ不況とも言える現状を踏まえ
遊勇舎社内での協議の結果、「Ballad 8」を無料で配布することになりました。
 
いつものことながら、小さな短い物語です。
少しのスキマ時間に、みなさん大いに遊んでくださいませ。
 
遊勇舎より